วันศุกร์, 22 พฤศจิกายน 2567

สุดเจ๋ง นศ.ศิลปกรรมฯ มรภ.สงขลา หยิบเรื่องเล่า “หนูกับแมว” สร้างเกมออนไลน์แนวผจญภัย ชนะเลิศประกวดออกแบบสื่อพัฒนาเมือง

นักศึกษาสาขาสื่อดิจิทัล คณะศิลปกรรมฯ มรภ.สงขลา ไอเดียสุดสร้างสรรค์ หยิบแรงบันดาลใจจากเรื่องเล่าพื้นเมือง “หนูกับแมว” ออกแบบเกมแนวแอคชั่นผจญภัย คว้ารางวัลชนะเลิศประกวดออกแบบสื่อเพื่อการพัฒนาเมือง ประเภทเกมออนไลน์

เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา นางสาวกุลสตรี แซ่หลี นักศึกษาชั้นปีที่ 3 หลักสูตรการออกแบบ (สาขาสื่อดิจิทัล) คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา (มรภ.สงขลา) เข้ารับรางวัลชนะเลิศ การประกวดออกแบบสื่อเพื่อการพัฒนาเมือง ประเภทเกมออนไลน์ จากผลงาน “Spirit Of Singora” มอบรางวัลโดย นายอำพล พงศ์สุวรรณ รองผู้ว่าราชการจังหวัดสงขลา ซึ่งกิจกรรมในครั้งนี้จัดขึ้นโดยสถาบันอาศรมศิลป์ ร่วมกับสำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ (สสส.) และภาคีเครือข่าย

สำหรับผลงาน “Spirit Of Singora” นางสาวกุลสตรี แซ่หลี ออกแบบภายใต้คอนเซ็ปต์เกมที่สามารถเล่นได้ทั้งแบบ online และ offline โดยนำแรงบันดาลใจจากเรื่องเล่านิทานพื้นเมืองของจังหวัดสงขลา “หนูกับแมว” มาออกแบบใหม่ในรูปแบบของเกมส์แนวแอคชั่นผจญภัย (Action adventure) ผจญภัยไปกับทั้งสองตัวละครผ่านด่านตามเรื่องเล่าพื้นเมืองที่ร้อยเรียงเข้ากับสถานที่ วิถีชีวิต ชุมชน ของชาวสงขลา สะท้อนปัญหาสิ่งแวดล้อมที่ถ่ายทอดผ่าน Monster เหล่าร้ายขยะต่างๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถพัฒนาความสามารถตัวละครหลักคือ “หนู” เพื่ออัพเลเวลให้ต่อกรกับ Monster ต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็น Monster คราบน้ำมัน หรือ Monster ปลา จักรกลถุงพลาสติก เป็นต้น โดยมีตัวละครแมวคอยช่วยเหลือผู้เล่น ระบบเกมมีทั้งแบบผจญภัยฝ่าด่าน และแบบ Party เล่นร่วมกันกับผู้อื่นได้